• 华为开发者大会线上举行 与腾讯游戏联合成立实验室
    华为开发者大会以线上形式举行。会上,腾讯游戏与华为宣布达成战略合作,合作方向为移动云游戏、游戏引擎、前沿技术等,双方将成立联合实验室。
  • 国际电子竞技联合会正式成立 助力国际准则制定
    国际电子竞技联合会正式成立,该机构旨在推动电子竞技与体育的多领域交流与融合,促进电子竞技在国际体育官方组织更大程度的认同;未来,以GEF为平台,连接全球的电子竞技伙伴,共同助力于更加规范、严谨、健康的国际准则制定。
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  • 因技术原因无法接入健康系统 腾讯强制退市32款游戏
    据腾讯微信公众号消息,腾讯表示,因技术原因无法接入健康系统,2019年已有32款游戏已经强制退市和在退市流程中。此前腾讯曾公布消息称,如果有游戏因为技术等硬性原因无法接入健康系统的——即便依然可以贡献营收——腾讯都会毫不犹豫地把它们停运和下架。
  • 伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》
    伽马数据发布了《2019年中国游戏产业报告》。maigoo小编对报告进行了整理分析,重点关注中国游戏产业概况、移动游戏发展情况、国产移动游戏国内市场发展状况、以及重点海外移动游戏市场发展状况。
  • 苹果公司发布其2019年度最受欢迎的应用及游戏 《光·遇》成年度iPhone游戏
    苹果公司发布其2019年度最受欢迎的应用及游戏,2019年度iPhone App为《Spectre相机》,2019年度iPad App为《Flow由Moleskine呈现》,年度Mac App为《Affinity Publisher》,年度iPhone游戏为《光·遇》,年度iPad游戏为《Hyper Light Drifter》,年度Mac游戏为《GRIS》。
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